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Topos tourne dans un théâtre. Il deviendra meilleur avec d’autres plateaux, d’autres consoles, d’autres géométries d’ancres que les nôtres. La contribution la plus utile n’est pas du code : c’est de raconter ce qui s’est passé chez vous.

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Questions, idées, « regardez ce qu’on a fait ». Le lieu pour tout ce qui n’est pas un bug.

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Combien d’ancres, à quelle hauteur, quelle précision mesurée, quelle console derrière. Bon ou mauvais, ça nous sert.

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Pas de compte GitHub, une question avant de commander, envie de raconter votre salle de vive voix : [email protected]. On répond, pas forcément vite.

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Bug

Avec le log, la config et, si possible, un enregistrement –record : on rejoue votre situation sans votre matériel.

Docs, boîtiers, code — tout est ouvert. Le guide de contribution explique comment travailler sans matériel (mode --simulate), ce que vérifie la CI, et où s’arrêter avant de toucher aux frontières de modules ou aux protocoles.

La roadmap est publique et honnête : ce qui marche, ce qui est en chantier, ce qu’on ne fera pas. Elle vit dans le dépôt et se discute dans les Discussions.

Lire la roadmap

Le journal raconte l’avancée, les choix, les ratés. Il a un flux RSS.

Le journal
topos.red — Real-time · Environment · Distance[email protected] · Code MIT · Matériel CERN-OHL-P · Docs CC BY-SA